ikoan unity 開発メモ

Unityに関するアレコレを日々つづっていこうと思います

Spriteを画面サイズへの対応

環境

Unity2018.2.16f1

概要

uGUIはCanvasのCanvasScalerを適当に設定することで解像度が異なる端末への挙動をいい感じに吸収してくれています。
しかし、Spriteに関してはそもそも想定解像度に対してのサイズ調整やそこからさらにアスペクト比が異なる端末への対処などが厄介です。
なので作ってみました。

実装

gitにアップしました。
GitHub - ikoan310/SpriteScaler

何か問題がありましたら、教えていただけると助かります。