ikoan unity 開発メモ

Unityに関するアレコレを日々つづっていこうと思います

2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Nested Prefab触ってみた

環境 Unity2018.3.0f2 概要 少し時間が経ってしまいましたが、ついにUnity2018.3が本リリースされましたね。 既存機能の更新もありますが、新機能の追加もたくさんあります! 今日はその中で昔から要望が多かったと言われる「Nested Prefab」を触っていこう…

MacでAndroid開発時に少し困ったメモ

adbのコマンドが認識されない ターミナルでadbコマンドを叩いても、pathが通っていないため、実行されない。 ターミナルの場合は~/.bash_profileにパスを通す export PATH=$PATH:[Android Sdk(platform-toolsまでのパス)] monitorの場所がわからない Android…

Spriteを画面サイズへの対応

環境 Unity2018.2.16f1 概要 uGUIはCanvasのCanvasScalerを適当に設定することで解像度が異なる端末への挙動をいい感じに吸収してくれています。 しかし、Spriteに関してはそもそも想定解像度に対してのサイズ調整やそこからさらにアスペクト比が異なる端末…