ikoan unity 開発メモ

Unityに関するアレコレを日々つづっていこうと思います

2019-01-01から1年間の記事一覧

ProBulider事始め(2) -

環境 Unity2018.3.0f2 概要 ずっと気になっていたけどさわれていなかった機能の一つ、ProBuider。実際に触ってみたメモです。 思ってたより機能が多いので、複数回に記事を分けたいと思います。以前までの記事はこちら ikoans.hatenablog.com 自由な形状のオ…

ProBulider事始め(1) - 基本となるオブジェクト生成と簡単な変形

環境 Unity2018.3.0f2 概要 ずっと気になっていたけどさわれていなかった機能の一つ、ProBuider。実際に触ってみたメモです。 思ってたより機能が多いので、複数回に記事を分けたいと思います。 準備 まずは環境を整えます。 Package Managerから必要なパッ…

ゲームの敵が消滅するようなシェーダーなど

環境 Unity2018.3.0f2 概要 確かテラバトルなどで、敵を倒した際に消えていくエフェクトってありますよね。 サラサラと敵が粉末のようになって消えていくアレです。 アレを以前から実装したいなーと思っており、何か難しく考えすぎててできないなーって思っ…