ikoan unity 開発メモ

Unityに関するアレコレを日々つづっていこうと思います

RenderTexture

ゲームの敵が消滅するようなシェーダーなど

環境 Unity2018.3.0f2 概要 確かテラバトルなどで、敵を倒した際に消えていくエフェクトってありますよね。 サラサラと敵が粉末のようになって消えていくアレです。 アレを以前から実装したいなーと思っており、何か難しく考えすぎててできないなーって思っ…

揺らめく旗に動的に画像を乗っけるシェーダーとスクリプトとか

環境 Unity2018.2.14f1 概要 よく旗が揺らめくシェーダーの実装例などはありますが、その旗に他のグラフィック素材も乗っけて一緒に揺らせないか、という要望があったので大雑把に実装してみました。 実装方法 方法論としてはいくつかあるとは思います。 1…

RenderTextureのアルファ

環境 Unity2018.2.14f1 概要 Cameraで撮ったRenderTextureを表示する際にRenderTextureのアルファ成分についてわかりづらく、よく忘れるのでまとめました。 問題 CameraAの表示内容をRenderTextureに焼き込み、それをUnlitなどで他のmeshに描画すると、Camer…