ikoan unity 開発メモ

Unityに関するアレコレを日々つづっていこうと思います

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

パーティクルを一点に収束させる

環境 Unity2018.2.10f1 概要 パーティクルを一点に収束させる方法として、Emit中心に収束させるのはよく見かけますが、Emit後に全く別の場所に収束させる方法というのはなかなか見かけません。 どうにかできないかな、と思い、無理やりやって見ました。 実装…

ParticleSystemのEmit位置

環境 Unity2018.2.10.f1 パーティクルの発射位置がずれる 同一ParticleSystemをPositionだけ移動させ、中身を使いまわそうとした時に、プログラムでpositionを操作してEmit関数を呼び出しても、どうもうまくいかない。プログラム上でposition移動させたあと…

AdMobでインタースティシャル広告を表示する

関連 ikoans.hatenablog.com 環境 Unity2018.2.10.f1 やりたいこと AdMobを使用して、インタースティシャル広告をアプリ画面に表示させたい。 ターゲットプラットフォームはAndroid,iOSの2つ。 以前はバナー広告のメディエーションを登録しました。 同様に…

apkのサイズが大きくなる

環境 Unity2018.2.10f1 target SDK 28 状況 開発中のアプリをandroid buildしたら、まだ開発初期(テクスチャ1枚とかレベル)なのに、apk のサイズが60MBになった。 これはあまりよろしくないなぁと思い、少し調査してみました。 影響がありそうなbuild設定…