2018-08-20から1日間の記事一覧
環境 Unity2018.2f 概要 ikoans.hatenablog.com こちらで作った shader を自分で書いてみました。 まずは、ノイズ用のテクスチャのプロパティを作成します。 ノイズテクスチャからは揺らぎ分の情報を取得。 また、ノイズテクスチャはv方向に_Timeでスクロー…
環境 Unity2018.2f 概要 ikoans.hatenablog.com こちらで作った shader を自分で書いてみました。 まずは、ノイズ用のテクスチャのプロパティを作成します。 ノイズテクスチャからは揺らぎ分の情報を取得。 また、ノイズテクスチャはv方向に_Timeでスクロー…